El concurso ‘Viernes Aventura’, que ofrece un espacio de
ocio durante los fines de semana, tocó ayer a su fin tras la
entrega de premios y trofeos en la Casa de la Juventud, pero
tal como explica el presidente de ‘Acudeduca’, Miguel
Jimenez, “hay que luchar por una continuidad” en la
actividad, “no se puede hacer de manera puntual, es cierto
que la evaluación final ha sido muy positiva con casi 200
participantes, pero los jóvenes necesitan una alternativa
constante a los bares y el ‘botellón’”.
Desde hace cinco años, el programa educativo ‘Viernes
Aventura’ se ha venido celebrando en pabellones cerrados,
pero en 2005, se optó por aunar la zona centro “para
interactuar con los chicos”, señala. El nivel de aceptación
ha sido “mucho mayor” que en otras ediciones en las que
participaban anualmente “80, 90 personas”, mientras que este
año, algunos fines de semana se alcanzó la cifra de 300”,
subraya Jiménez.
El handicap, comenta, “era acercarse a los jóvenes y ahora
lo hemos conseguido”. En este sentido, para la temporada
2006, la asociación quiere aunar los espacios cerrados y
libres y distribuir las actividades.
Por otra parte, el jurado del concurso juvenil valoró los
tres equipos que mejor se han clasificado en las pruebas y
entregó un cheque valorado en 1.200 euros para el grupo
ganador. A este respecto, explica que “el aliciente es
bastante importante”, pero en 2006 se apostará por ofrecer
premios semanales “no necesariamente económicos, como
material deportivo” para motivar a todos los equipos y no
centrarse sólo en los que mejores marcas consigan porque,
desde ‘Acudeduca’, “la idea es premiar el esfuerzo y el
rendimiento semanal”, explica Jiménez.
Actividades
A lo largo del trimestre, los equipos participaron en
diversos juegos. Por un lado, realizaron una paella
multitudinaria, “para más de 50 personas”, una ‘serpiente
caballa’ de tela con la que recorrieron “todo el centro de
la ciudad” y también pasaron una ‘Noche de miedo’ en la que
se valoró “la dinamización y la cantidad de gente que
atrajeron”. Además, hubo un ‘raider multiaventura’ ligado a
la naturaleza, un mural gigante, un a balsa de naufragos,
una búsqueda del tesoro.
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