El conocimiento de su ciudad para un ciudadano es
importante. Es por ello que la Casa de la Juventud y
‘Talentkids’ han organizado una gymkana socio-cultural y
deportiva que comenzó el martes, día 14 de agosto. Actividad
esta destinada principalmente al fomento de la cultura, de
las relaciones interpersonales y, por supuesto, del deporte.
Retos matinales
Los jóvenes concursantes se enfrentaron ayer a varias
pruebas, una por la mañana y otra por la tarde. La actividad
realizada por la mañana consistía en la entrega por parte de
los monitores de un listado a cada equipo con el nombre de
diferentes monumentos y lugares de la ciudad y de personas
“famosas” también de Ceuta. Como requisito principal debían
realizar una foto en la que tenían que aparecer siete de los
integrantes de cada grupo junto al monumento o persona
señalada en la lista, siendo el octavo el encargado de
inmortalizar el momento. Así, el equipo que consiguiera más
puntos con las fotos hechas, ganaría la prueba.
Entre las personas “de renombre” que estaban anotadas en ese
listado se encontraban “El Vitamina”, “Estrellita la
Lotera”, “Dudú”, “Mohamed, del Bar Benito” y, por supuesto,
no podía faltar el presidente de la ciudad, Juan Vivas, a
quien no tuvieron la suerte de localizar para fotografiarse
junto a él. Con estas condiciones planteadas, el equipo
ganador de esta actividad de ayer por la mañana fue el rojo,
según informó una de las monitoras de ‘Talentkids’ al diario
EL PUEBLO.
Este reto, desarrollado durante la mañana del pasado
viernes, día 15 de agosto, tuvo como lugar de encuentro,
tanto para empezar como para acabar, la Plaza de África. Por
otra parte, la hora inicial y la hora final de esa reunión
resultó ser la misma que el día anterior: 10.30 horas y
13.30 horas.
Actividades por la tarde
Las pruebas realizadas por la tarde comenzaban a las 18.30
horas y finalizaba a las 22.00 horas. El punto de reunión
fijado para dar comienzo y para concluir fue, en esta
ocasión, la plaza Nelson Mandela.
Esta vez la prueba de tarde consistía en agrupar a los
participantes en conjuntos de cuatro chicos. Cada mini-grupo
realizaba juegos de mesa como el ‘Trivial’, ‘Lo sabe/No lo
sabe’ y el ‘Tabú’, así como un juego que implicaba el uso
del cuerpo: formar letras con el mismo y adivinar la palabra
que conforman. La motivación de estos juegos es la de hacer
que los jóvenes conozcan un poco de “culturilla general”.
Esto es, en el caso del ‘Trivial’, por ejemplo, se trata de
responder preguntas tanto de literatura, como de ciencia,
deporte, etc., o, por otro lado, en el caso del ‘Tabú’ se
aprecia perfectamente la compenetración y cooperación entre
ellos, sin olvidar, por su puesto, los momentos de risas y
diversión que gastan.
Todas esas actividades se realizaron a lo largo de la Calle
Real y en zonas de alrededor. Sin embargo, el juego de
‘Trivial’ y el de emular letras con el cuerpo se llevaron a
cabo en la misma plaza que les sirvió de encuentro inicial y
final, la plaza Nelson Mandela. Una vez jugada la última
prueba, se distribuyeron las puntuaciones entre los
integrantes de los distintos ejercicios.
De esta manera, acaba una sesión más de la gran gymkana
juvenil, una actividad cuando menos divertida y ociosa para
los jóvenes que se inscribieron en ella. Quedan aún dos días
más para que los concursantes puedan seguir acumulando
puntos y acercarse un poco más al premio que el domingo uno
de los equipos tendrá, por fin, entre sus manos.
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